Proyecto Cambria: Mark Zuckerberg mostró el nuevo casco de realidad aumentada para competir con los HoloLens de Microsoft
La compañía presentará a fin de año sus próximos anteojos de realidad virtual, que como los HoloLens de Microsoft permiten combinar objetos digitales en un entorno real; en el video que publicó Meta, se ve cómo es posible interactuar con el objeto digital usando las manos
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Meta ha compartido los primeros detalles de su casco de realidad virtual (RV) de gama alta, Proyecto Cambria, que llegará a finales de año con tecnología que mejora el contraste de los colores, y cuyo potencial podrá probarse próximamente con la experiencia The World Beyond, diseñada con la platforma Presence.
El desarrollo del metaverso, la gran apuesta de Meta, dependerá también de la existencia de hardware para poder acceder a este nuevo entorno virtual, como ya explicó el director ejecutivo, Mark Zuckerberg en la presentación de la etapa la compañía el pasado mes de octubre.
Entonces, Zuckerberg adelantó que en Meta ya estaban trabajando en uno de esos equipos, conocido bajo el nombre de Proyecto Cambria, un casco de RV diseñado para la experimentar la realidad mixta del que este jueves ha compartido más detalles.
First look at mixed reality on our next headset codenamed Project Cambria. This demo was created using Presence...
Posted by Mark Zuckerberg on Thursday, May 12, 2022
El concreto, el directivo ha compartido una demostración a través de su perfil en Facebook, donde aparece portando uno de estos visores, aunque pixelado, impidiendo conocer su diseño si bien se aprecia que es de color negro. Se sabe que es un equipo de gama alta, que estará disponible a finales de año y que ofrecerá contraste de colores para mejorar las experiencias virtuales, como se recoge en un comunicado.
La demostración ofrece un primer contacto de lo que se puede hacer con el visor. En concreto, la experiencia compartida, mostrada en primera persona, ha sido diseñada con la plataforma Presence, y permite interactuar con elementos virtuales sobre el mundo real, como jugar con una mascota, escribir una nota en un cuaderno o seguir una clase de yoga con un monitor que acompaña al usuario en forma de holograma.
La compañía pondrá “pronto” a disposición de los desarrolladores la plataforma Presence con la próxima versión del kit de desarrollo (SDK). También lanzará una aplicación de demostración para Quest 2, The World Beyond, que permitirá a los usuarios de este casco experimentar la realidad mixta.
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