Johanna’s Vision: el videojuego argentino que se transformó en una bandera para concientizar sobre el abuso de fentanilo en EE.UU.
La innovadora propuesta de TGA Games busca educar y prevenir el abuso de fentanilo, una droga que ha generado una crisis de salud en Estados Unidos.
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TGA, una empresa argentina liderada por Tomás Giovanetti, ha dado un paso significativo en la intersección entre tecnología y salud pública con el desarrollo de Johanna’s Vision, un videojuego diseñado para concientizar sobre los peligros del consumo de fentanilo. En 2023 se registraron 107.543 muertes por sobredosis de drogas (entre ellas fentanilo) en los Estados Unidos.
Este proyecto, que surgió tras un encuentro con Kamal Bherwani, un empresario que perdió a su hijo Ethan en 2022 a causa de fentanilo, representa una nueva herramienta en la lucha contra la epidemia de opioides en Estados Unidos.
La historia que dio origen a Johanna’s Vision
La historia detrás de Johanna’s Vision es tan conmovedora como su propósito. Giovanetti conoció a Bherwani durante un desayuno, donde compartieron sus respectivas experiencias. “Kamal me contó la tragedia de su hijo Ethan, que falleció debido al fentanilo. Este relato me impactó profundamente”, recuerda Giovanetti. La conexión entre ambos fue instantánea, y juntos idearon este videojuego como un medio para transformar el dolor personal en una iniciativa de impacto social.
El concepto de “gaming for good” —el uso de los videojuegos para abordar problemáticas sociales— resonó fuertemente en Bherwani, quien decidió no solo apoyar el proyecto, sino también invertir en él a través de su fundación, Preclivity Foundation. Esta colaboración permitió destinar cientos de miles de dólares al desarrollo de Johanna’s Vision, un videojuego que busca levantar conciencia sobre una droga que está causando innumerables muertes en Estados Unidos.
Cómo es el videojuego
El videojuego se centra en la historia de Johanna, una joven que pierde a su hermano Tyler por el consumo de fentanilo. A lo largo del juego, Johanna emprende un viaje emocional en busca de respuestas, enfrentando los efectos devastadores de esta droga en su comunidad. El objetivo del juego es doble: por un lado, educar a los jugadores sobre los riesgos del fentanilo, y por otro, inspirar empatía y acción, motivando a los jugadores a participar en esfuerzos de prevención y apoyo en sus comunidades.
Giovanetti explica que Johanna’s Vision estará disponible en diversas plataformas, incluyendo móviles (iOS y Android) y una versión web, con un lanzamiento completo programado para finales de agosto de 2024. Además, se planea lanzar nuevos capítulos del juego para mantener el interés de los jugadores.
Trabajo multidisciplinario
La creación de Johanna’s Vision no solo involucra a TGA y Preclivity Foundation, sino también a un equipo multidisciplinario de alrededor de 40 personas, incluyendo especialistas en adicciones, psicólogos y desarrolladores de software. Este enfoque integral asegura que el videojuego no solo sea técnicamente sólido, sino también relevante desde el punto de vista educativo y emocional.
Para Bherwani, este proyecto representa una oportunidad de transformar una gran tragedia en un legado positivo. “Me entristece que vivamos en una sociedad donde una droga sintética tan poderosa como el fentanilo puede matar a personas que cometen un solo error. Estoy comprometido a crear conciencia a través de los mismos canales que se utilizan para alimentar tanta otra información a los jóvenes en los EE. UU.”, comenta con esperanza.
Johanna’s Vision es más que un juego; es un llamado a la acción para tomar medidas contra el consumo de fentanilo. Con su lanzamiento inminente, este proyecto podría marcar un antes y un después en la forma en que utilizamos la tecnología para enfrentar desafíos sociales críticos.
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