Gran Turismo 7: PlayStation adelantó detalles del taquillero juego de autos que llegará para PS4 y PS5
En un evento online State of Play, Sony mostró detalles y modos de juego del próximo juego de una de las sagas más taquilleras de su consola
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Gran Turismo 7 será un juego “centrado en los pequeños detalles”. Con el fin de celebrar la cultura de los autos, este título hiper detallista verá la luz para PlayStation 4 y PlayStation 5 el 4 de marzo. Con más de 400 autos para elegir, Polyphony Digital regresa con una nueva edición que, según ellos, se podrá disfrutar tanto para los casuales que solo quieren agarrar el joystick y correr como los detallistas y entusiastas de la simulación de carreras.
Los detalles

Si, es un juego de carreras y simulación de autos, pero a su vez, es una obra de meticuloso detallismo. La posición de las estrellas en las carreras nocturnas estarán correctamente posicionadas, el clima y sus cambios, como la lluvia y el agua se secará de manera gradual y realista a medida que pase el tiempo.
GT7 contará con 34 pistas, tanto realistas como ficticias y de diferentes tipos de piso que se podrán correr de distintas maneras. La cantidad de opciones es realmente amplia y fiel al legado de los anteriores Gran Turismo. Dentro de este “World Map” vamos a poder usar, conseguir y comparar autos de todo tipo. Desde antiguos usados, autos de calle hasta icónicos y superdeportivos.
Gráficos y extras en PS5
Si bien el juego saldrá para ambas generaciones, los suertudos que ya tengan la PS5 podrán tener mejoras en varios aspectos. Habrá un modo en el que podamos usar el famoso Ray Tracing para mejorar la iluminación, las sombras y los reflejos. Y algo que da muchas ganas de probar es que, según Polyphony, en el control Dualsense la resistencia del freno va a variar dependiendo el tipo de auto. Vamos a sentir en nuestras manos una verdadera diferencia mecánica en cada auto. Estas diferencias también se sentirán en las vibraciones y el estilo de piso en el que estemos corriendo. Esto, sumado al audio 3D promete una experiencia sensorial a la hora de agarrar el volante virtual.
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El juego además tendrá varios nuevos modos para competir, conseguir autos y tunearlos profundamente con decenas de opciones, como también un nuevo modo llamado “Café” donde vamos a aprender detalles en profundidad de la creación de nuestros autos, inclusive hasta hablando con los verdaderos creadores de los autos.
También se incluirá un modo llamado “Music Rally” donde vamos a tener que manejar al ritmo de las más de 300 canciones y todos los modos que hicieron de Gran Turismo una franquicia de títulos que ya vendió más de 80 millones de copias entre las generaciones de PlayStation.
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